[1]
Л. КРИЛИК і М. ЄРМОЛАЄВА, «ОСОБЛИВОСТІ РОЗРОБКИ АВТОРСЬКОЇ 2D ГРИ З ВИКОРИСТАННЯМ ІГРОВОГО РУШІЯ UNREAL ENGINE 5», Herald of Khmelnytskyi National University. Technical sciences, вип. 351, вип. 3.1, с. 230–236, Чер 2025, doi: 10.31891/2307-5732-2025-351-29.